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スマートフォン向け/クライアントエンジニア(リーダークラス/大阪)

年収:800万 ~ 1000万

採用企業案件

部署・役職名 スマートフォン向け/クライアントエンジニア(リーダークラス/大阪)
職種
業種
勤務地
仕事内容 <業務内容>
Unityを使ったクライアントアプリケーション開発が主な業務です。
また、全体の設計やエンジニアセクションにおけるスケジュール管理などをご担当頂きます。
・新規機能の開発(設計から実装、テストまで)
・コード品質管理対応(コードレビュー、リファクタリングなど)
・プロダクトの保守/管理業務(CS対応、不具合調査/修正対応など)
・ツール作成などによる改善業務
・スケジュール管理

<部署紹介>
大阪本社・東京2拠点に部署を置いており、東京⇔大阪メンバーと共同しながら
スマートフォンアプリ開発を行っております。ジャンルは幅広く扱っており、その中でもIP系のジャンルを強みとしております。新技術の取入れに意欲的であり、開発のトレンドを意識しながら、開発業務を行っております。
労働条件 ■雇用形態
正社員

■勤務地
大阪府大阪市中央区

■試用期間
入社より3ヶ月(短縮、免除または延長する場合があります)

■勤務時間
10:00~19:00
※原則は上記所定時間での固定時間労働となります。
 ただし、会社判断により専門業務型裁量労働制を適用する場合もあります。
 専門業務型裁量労働制適用時の就業形態については以下の様になります。

◆専門業務型裁量労働制適用の場合◆
 就業時間は上記所定時間を基準とし、労働者に委ねたうえで
 1日8時間働いたものとみなします。

■休日
完全週休2日制(土曜日・日曜日)、祝日

■休暇
年末年始休暇、夏期休暇、慶弔休暇、特別休暇、年次有給休暇、振替休日制度

■各種保険
雇用保険、労災保険、健康保険、厚生年金保険

■福利厚生
退職金制度、確定給付型企業年金基金、期首キックオフなど

■試用期間
入社より3ヶ月(短縮、免除または延長する場合があります)

■受動喫煙防止対策
大阪本社:喫煙スペースなし
応募資格

【必須(MUST)】

・アプリケーションの開発〜リリースを経験
・リーダー経験

【歓迎(WANT)】

・Unityを使ったゲームの開発/運用経験
・ネットワーク通信処理を利用したゲーム開発/運用経験
・3人以上のチーム開発経験
・テストやコードレビューなど、品質管理に関する経験
・スケジュール管理経験

<求める人物像>
・プロダクトに対し、真摯に向き合って開発できる方
・チームメンバーとの円滑なコミュニケーションを心がけられる方
・プロダクト全体の状況を把握し、課題の解決に務められる方
アピールポイント 創立30年以上 年間休日120日以上 産休・育休取得実績あり 教育・研修制度充実
更新日 2021/09/01
求人番号 1862904

採用企業情報

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