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部署・役職名 | アニメーションエンジニア/ゲームエンジン |
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職種 | |
業種 | |
勤務地 | |
仕事内容 |
・ゲームコンソールのためのアニメーションのランタイムとツールの設計・開発 ・Maya などのDCCツールで作成されたデータをゲームランタイムに最適なデータに変換するツールの開発 【求める人物像】 ・人・動物などの動きに興味を持っている方 ・最新の研究を常にフォローしている方 |
労働条件 | 受動喫煙防止措置の状況屋内 原則禁煙(喫煙専用室設置、 加熱式 たばこ専用喫煙室設置 等) |
応募資格 |
【必須(MUST)】 ・ゲームのアニメーションに関する深い知識・C/C++ の業務での使用経験 ・ニュートン力学に関する知識 ・IK に関する知識 ・線形代数の知識 【歓迎(WANT)】 ・PlayStation3, PlayStation4, Xbox 360, Xbox One のいずれかでのゲーム開発経験・Morpheme などのアニメーションミドルウェアの利用経験 ・MotionBuilder に関する知識 ・フルボディ IK に関する知識 ・Human IK に関する知識 ・Maya などでのアニメーションエクスポーターの制作経験 ・Windows でのツール開発経験 |
更新日 | 2021/08/19 |
求人番号 | 1853736 |
採用企業情報

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- 会社規模501-5000人
この求人の取り扱い担当者
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- IT・インターネット サービス エンターテインメント
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