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グラフィックスエンジニア/ゲームエンジン

年収:800万 ~ 1000万

ヘッドハンター案件

部署・役職名 グラフィックスエンジニア/ゲームエンジン
職種
業種
勤務地
仕事内容 ・ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計・開発
・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発
・シェーダー開発

【求める人物像】
・低レベルでの最適化を追求するのが好きな方
・最新のグラフィックス研究のトレンドを常にフォローしている方
・アーティストの意図を汲みとり、アーティストの考える表現を実現できる方
労働条件 受動喫煙防止措置の状況屋内 原則禁煙(喫煙専用室設置、 加熱式 たばこ専用喫煙室設置 等)
応募資格

【必須(MUST)】

・DirectX, OpenGL などのグラフィックス API の知識
・C/C++ の業務での使用経験
・HLSL などでのシェーダー開発経験
・一般的なコンピューターグラフィックスに関する知識
・GPU の動作に関する知識
・線形代数の知識

【歓迎(WANT)】

・PlayStation3, PlayStation4, Xbox 360, Xbox One のいずれかでのゲーム開発経験
・最新のコンピューターグラフィックスのトレンドに対する知識
・PU レベルでのデバッグスキル
・光学に関する知識
・微分・積分/統計の知識
・ゲームコンソールのハードウェアに対する深い理解
・物理ベースレンダリングの知識

更新日 2021/08/19
求人番号 1853733

採用企業情報

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