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【テクニカルアーティスト】◆東証1部上場企業グループ◆ゲームアプリの企画開発会社

年収:800万 ~ 1000万

採用企業案件

役員面接

部署・役職名 【テクニカルアーティスト】◆東証1部上場企業グループ◆ゲームアプリの企画開発会社
職種
業種
勤務地
仕事内容 テクニカルアーティストとしてスマートフォンゲーム開発におけるワークフロー整備、環境構築、ツール制作をお任せします。

【具体的な業務内容】
・DCCツールにおけるプラグイン等の作成
・制作効率化のためのバッチファイル、ツール等の作成
・Unityなどのゲームエンジン、DCCツール向けのシェーダー作成
・ワークフローやパイプラインの構築・仕様の策定
労働条件 雇用形態:正社員・契約社員・業務委託
年棒:経験・能力を考慮の上、当社規定により優遇致します。

【福利厚生/社内制度】
◆半期総会◆
半年に1回、全従業員が参加する総会を実施します。
第一部では代表による前期の振り返り及び今後の方針プレゼンのほか、MVPなどの表彰式を行い、第二部では軽食やコンテンツを用意し、メンバー同士の親睦を深める懇親会を行います。

◆表彰◆
月に一度、素晴らしい功績をあげたメンバーやプロジェクトに対して全社表彰しています。受賞者にはオリジナルトロフィーを付与します。

◆目標達成インセンティブ◆
半期ごとに全社目標を決め、目標に対する進捗率に応じて社員旅行などのインセンティブを設定しています。

◆家賃補助制度◆
勤務しているオフィスの最寄駅から各線2駅圏内に住んでいる正社員に対し月3万円、5年以上勤続している正社員に対してはどこに住んでいても月5万円の家賃補助を支給します。

◆ランチ補助/オフィス内カフェ◆
社内でさまざまな種類のお弁当を通常価格よりも安く販売しています。
また、社内に併設されている従業員専用のカフェでは、常駐する専門スタッフが作る本格的なコーヒーやラテをはじめ、軽食やお菓子なども楽しめます。

◆マッサージルーム◆
社内にマッサージルームを常設しており、プロのマッサージ師による施術を無料で受けることができます。
応募資格

【必須(MUST)】

・3DCG制作実務経験
・Unityなどのゲームエンジンでのゲーム制作経験

【歓迎(WANT)】

・Maya・3dsmaxなどのDCCツールでのスクリプト・プラグインの制作経験
・Photoshop・AfterEffects など、Adobe製品におけるバッチ・ツールの制作経験
・Unityなどのゲームエンジンにおける制作効率化のための拡張ツールの制作経験
・モバイルゲームのグラフィックスパイプラインの知識・制作経験

・ユーザー目線でものづくりが出来る方
・プロジェクトセカイというコンテンツが好きな方
アピールポイント 新規事業 管理職・マネージャー 完全土日休み
更新日 2021/07/20
求人番号 1821497

採用企業情報

採用企業

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