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部署・役職名 | 【新規開発】3DCGモデラー(キャラクター)◆東証プライム上場企業グループ◆スマートフォンゲームアプリの企画・開発会社 |
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職種 | |
業種 | |
勤務地 | |
仕事内容 |
当社が運営するスマートフォンゲームの3Dモデラーとして、キャラクターを中心にモデリング、仕様決めなどを行っていただきます。 【具体的な業務内容】 ・キャラクターモデルの基礎設計(ポリゴン数/スケルトン構造/シェーダなどの策定) ・キャラクターモデル制作のディレクション ・キャラクターのモデリング作業(メッシュ編集、スキニング、テクスチャリング) ・外注管理(データのチェックや窓口対応 等) ・Unityでのマテリアル設定等の仕上げ作業 |
労働条件 |
【雇用形態】 正社員/契約社員(ご希望、ご経験等によって期間、雇用形態を決定します。正社員登用の可能性あり) 【給与補足】 給与は経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します 【勤務地】 東京都渋谷区 【勤務時間】 10:00~19:00 【休日・休暇】 完全週休2日制(土日) ・祝日 ・夏季休暇(7月1日~11月末の期間に3日間) ・年末年始休暇(12月29日~1月3日) ・年次有給休暇(初年度10日間) ・出産・育児休暇 ・慶弔休暇 【福利厚生・制度】 ・社会保険完備 ・通勤手当 ・各種インセンティブ制度 ・慶弔見舞金制度 ・家賃補助制度 <社内制度> ・総会/表彰 ・ランチ補助/オフィス内カフェ ・マッサージルーム |
応募資格 |
【必須(MUST)】 ・3Dソフトを用いた業務経験が5年以上、もしくは3本以上のタイトルでの実務経験・キャラクターモデリングの全工程(モデリング、テクスチャ、セットアップ)が行える方 ※目安経験5年以上 ・2Dデザインに対して、3D時の問題点を指摘し、改善ができる方 【歓迎(WANT)】 ・対外折衝によるデザイン品質管理や折衝の実績・マネジメント経験 ・事業計画の立案や改善に関わった経験 ・Unityを使用した制作実務経験 ・レンダリングやライティングの知見 ・等身の低いデフォルメキャラから等身の高いキャラまでの制作経験 ・リアルテイストからデフォルメされたテイストまで幅広い業務経験 ・リギング、モーションなど後工程の経験と知識 ・キャラモデラーとしてのリーダー経験 |
アピールポイント | 自社サービス・製品あり 20代管理職実績あり 年間休日120日以上 産休・育休取得実績あり 新規事業 完全土日休み |
受動喫煙対策 | 喫煙室設置 |
更新日 | 2023/06/20 |
求人番号 | 1821494 |
採用企業情報
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