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ゲームプログラマー

年収:応相談

採用企業案件

部署・役職名 ゲームプログラマー
職種
業種
勤務地
仕事内容 弊社は、東京の恵比寿(渋谷区)に拠点を置く3DCGの技術開発を得意とするテクノロジー企業です。

顧客の求める要望に即したデジタルコンテンツの開発や制作に合わせて国内外の才能豊かなメンバーと共に最適なチームビルディングをゼロベースで構築しプロジェクトを成功へと導く戦略家、軍師集団として、過去に様々なプロジェクトに携わってきました。内容は3DCGに限らず、Web、グラフィックスデザイン、ITなど多岐に渡ります。大手のクライアントから多数のプロジェクトの依頼を受けて我々にしかできないユニークなソリューションを日々開発しています。

今後はさらにグローバルに事業を展開できるようにR&Dにさらに力を入れていこうと考えています。

■職務内容■

弊社のゲームプログラマーとして、以下の職務をお任せします。

<具体的には>
当社のゲーム&エンターテインメント分野でのコンサルティングの下支えとなる、総合的な開発能力が問われるお仕事です。
UnityやUnrealなどの商業エンジンを活用する案件はもちろん、モバイルでの最適化ノウハウや既存エンジンに頼らない汎用的な開発スキルが求められます。

■弊社の特色■

完全リモートワークの方針になりました。地方からフルリモート勤務している社員も在籍しており、若い社員が多くSlackを主体としたリモートワークの為、比較的自由も多く発言しやすい環境になっています。
事業は、3DCGを主体としたデジタルコンテンツのゼロイチに携わることが多く、上流工程で作品作りに要件定義やプロトタイピングから入れることが多い為、モチベーションに繋がる仕事が多数あります。 社風的にも下請け的な単純労働ではなく、常にクライアントに先行して物事を考える事を良しとしておりスキルアップにつながる仕事を積極的に受注するように努めています。

設立から6年経ち実績も増えてきたことが影響し、最近では規模の大きな案件を受注するケースが増えてきた為、
マネジメント業務経験者を増やして組織をさらに強化していきたいと考えています。

労働条件 試用期間:3カ月
勤務時間:10:00~19:00 (フルリモートの為柔軟に対応)
休憩時間:60分
時間外労働:あり(裁量労働制により40h働いたものとみなされます)
休日・休暇:週休2日制(土日祝日) 年次有給休暇・特別休暇(5日間)
給与:職種、過去の実績、経験、希望を考慮し決定します※40時間を超える時間外労働分についての割増賃金は追加で支給
福利厚生:リモートワーク手当月額1万円、各種保険
勤務地:自宅

応募資格

【必須(MUST)】

・自分で文献(論文など)やGithubなどでリサーチし、自分でR&Dを試みることができる方
・UnityまたはUnreal Engineのどちらかの業務利用経験(シェーダーやエディター拡張等ができること)
・C++などのネイティブ開発の業務経験がある方

【歓迎(WANT)】

・英語文献を率先して読める方
・英会話または中国語会話能力ある方(優遇)
・レンダリング、ゲームAI、ゲームロジック設計、ゲームテストフロー等、何らかで強みがある方
・CEDECやカンファレンス等での発表やQiitaなどへの技術情報を投稿している方

【求める人物像】
・非エンジニアにもわかりやすくコミュニケーションを試みようという意識や理解がある方
・仕事や技術のあり方について、自分なりのポリシーがある方
・未経験の技術要素でも、率先して挑戦して乗り越えるという気概がある方
アピールポイント 2年連続売り上げ10%以上UP 年間休日120日以上
更新日 2021/09/15
求人番号 1817244

採用企業情報

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