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テクニカルアーティスト/バーチャルイベント制作ソリューションの新規事業

年収:800万 ~ 1000万

採用企業案件

部署・役職名 テクニカルアーティスト/バーチャルイベント制作ソリューションの新規事業
職種
業種
勤務地
仕事内容 Vision「なりたい自分で、生きていく。」
5G時代・VR/AR時代を見据え、誰もがアバターを持ち「なりたい自分で生きていく」ことのできる世界の実現を目指しています。

【事業内容】
・プラットフォーム事業(個人向け事業)
 - バーチャルライブ配信アプリの開発・運営

・XRエンターテインメント事業(法人向け事業)
 - 3DCGやVRテクノロジーを活用したバーチャルライブやバーチャルイベント制作プラットフォームの提供
 - バーチャルタレント、バーチャルアーティストのプロデュース・運営

【仕事内容】
ビジネス向けメタバース構築プラットフォームの開発に伴いテクニカルアーティストを募集します。
アーティストがアセット制作に使用する各種DCCツールのアウトプットをグラフィックスエンジニアが設計したワークフローに載せるためにツールエンジニアと連携してアーティストの作業効率の向上を図っていただきます。
また、アートディレクターの目指す表現をグラフィックスエンジニアと連携して、アーティストとDCCツールの特性を最大限に活かすワークフローを構築しサポートしていただきます。

使用言語:C#、Java、Python、PyMEL(MEL)
ツール:Unity、VisualStudio、その他2D,3DのDCCツール
労働条件 【雇用形態】
正社員

【勤務地】
東京都港区
応募資格

【必須(MUST)】

・Unityのテクニカル表現に精通していて制作実績があること
・コンソールゲーム開発経験 3年以上
・テクニカルアーティスト業務経験 2年以上
・Mayaを使用した業務経験
・ワークフロー構築経験
・マテリアル、Shaderに関する基礎知識
・3Dモデル、モーション、リグに関する基礎知識

【歓迎(WANT)】

・3Dアーティストとしてのスペシャリスト経験
・マテリアル、Shaderに関する業務レベルの知識
・3Dモデル、モーション、リグに関する業務レベルの知識
・ZBrush、Substance、Houdiniの使用経験
・Python、MEL、C#などの使用経験

アピールポイント Uターン・Iターン歓迎 完全土日休み 新規事業 海外事業 マネジメント業務なし 月平均残業時間20時間以内
更新日 2021/08/30
求人番号 1816936

採用企業情報

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