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【運用中人気IPタイトル】ゲームプロデューサー

年収:800万 ~ 1000万

採用企業案件

採用企業

株式会社ドリコム

  • 東京都

    • 資本金1,811百万円
    • 会社規模101-500人
  • インターネットサービス
  • 新聞・出版
  • ゲーム
部署・役職名 【運用中人気IPタイトル】ゲームプロデューサー
職種
業種
勤務地
仕事内容 ◆求人概要
国内、海外で展開する運用中の人気IPタイトルのゲームプロデューサーとしてゲーム制作、売上に責任を持つポジションでプロジェクト統括業務全般の幅広い業務をお任せいたします。

◆具体的な業務内容
・事業計画策定
・PL管理(売上計画/予算/運用コスト)リソースマネジメント
・制作スケジュールの策定、管理、変更
・プロジェクトの進行管理/統括
・開発/運営体制の構築(スタッフの人員計画と確保など)
・版権元との折衝
・外部協力者との関係構築と業務活動の調整・実行管理
・契約交渉/締結
などを担っていただきます。

◆求める期待役割
タイトルの責任者としてプロジェクト統括業務をお任せします。
ステークホルダーの多いプロジェクトなので、特にバランサーとしての役割を期待しています。
版権元、自社開発スタッフ、外部開発パートナー間で調整し、PL管理とリソースマネジメントをしながらコスト、スケジュール、クオリティをバランス調整しながら担保していただきます。

◆仕事の魅力
既に運用中の好調なIPタイトルを通じて、ゲームプロデューサーとして、ビジネス、チームマネジメントの能力を付けていただけます。
ゲームづくりに対して強い情熱を持つチームと共に熱量高く働いていただけます。

先のキャリアステップは能力/経験/意向に合わせてご用意できますので、新規でのIP/オリジナルの開発をする事も、既存IPで運用管理をしていただくことも、複数タイトルを統括するプロダクション長を目指していただくことも可能です。
労働条件 契約期間:期間の定め無
試用期間:あり(3か月)
就業時間:9:30~18:30(休憩1時間)
休日:完全週休2日制(土・日)、祝日、夏季休暇、年末年始休暇、有給休暇、慶弔休暇 、リフレッシュ休暇
年収:700万円~1000万円
社会保険:健康保険、厚生年金、労災保険、雇用保険
その他福利厚生:交通費支給(上限あり)、社員持株会制度、確定拠出年金制度、マイチェア制度、育児休暇、時短勤務、時差出勤、出産一時金、社内サークル、社内カフェ
屋内禁煙(オフィスビル同フロアに喫煙専用室有)

その他、詳細は面談時にお伝えさせて下さい。
応募資格

【必須(MUST)】

・1億円規模以上のタイトルプロデュース経験
・PL、予算管理の経験
・スケジュール管理などのプロジェクトマネジメントの経験
・他社との提携交渉、契約締結などの経験

【歓迎(WANT)】

・プロジェクト管理経験
・論理的思考能力、仮説検証能力

【求める人物像】
・弊社のmission、vision、valueに共感できる方
・事業責任者として、プロジェクトを前進させる強い意志があり、自律的な判断と業務遂行ができる方
・高いコミュニケーション能力・調整能力を持ち、それらを活用して課題を前向きに解決していける方
・現状に満足せず、自らプロジェクトに働きかけるチャレンジ精神旺盛な方
・ゲーム作りに対して強い情熱をお持ちで、市場の動向を追い続けている方
アピールポイント 管理職・マネージャー 完全土日休み
更新日 2022/01/04
求人番号 1745598

採用企業情報

株式会社ドリコム
  • 株式会社ドリコム
  • 東京都

    • 資本金1,811百万円
    • 会社規模101-500人
  • インターネットサービス
  • 新聞・出版
  • ゲーム
  • 会社概要

    【会社概要】
    設立年月日:2001年11月13日
    代表者:内藤 裕紀
    売上高:108億円(2023年3月期)
    従業員数:368名(※2023年3月31日現在)
    本社所在地:東京都品川区大崎2丁目1番1号
    上場市場:東証グロース

    【事業内容】
    ゲーム事業
    メディア事業
    出版・映像事業

    【企業理念】
    「with entertainment」~人々の期待を超える~
    私たちは、人の期待を超える行為その全てが
    "entertainment"=楽しみや喜びを生みだすことだと考えています。

    【当社について】
    2001年に設立し、ゲーム事業ほか新規事業を複数展開しています。

    現在は「IPゲームの開発・運用に強みを持つモバイルゲーム企業」から、「IPを軸に多様なデジタルエンターテインメントコンテンツをグローバルに提供する総合エンターテインメント企業」を目指しています。

    ・既存ゲーム事業の拡大、グローバル展開、新規開発
    ・BtoB事業開発
    ・Web3事業開発
    ・出版・映像事業開発

    競争力のある自社保有IPの獲得、育成、開発、クロスメディア展開による総合的な価値の上昇、ビジネスモデルの多角化を目指しております。

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