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【世界最大級のコンソールゲーム】VFXプログラマー

年収:応相談

採用企業案件

採用企業

株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント

  • 東京都

    • 資本金110百万円
    • 会社規模501-5000人
  • インターネットサービス
  • ゲーム
部署・役職名 【世界最大級のコンソールゲーム】VFXプログラマー
職種
業種
勤務地
仕事内容 【役割概要】
組織の一員として、ゲームチームが使用するVFXシステムを設計、作成、維持、及び進化させることを期待します。

【業務内容】
・ツールからランタイムまでVFXパーティクルシステムの改善
・アートチームと緊密に連携してVFXシェーダーとマテリアルを作成
・チームの芸術的な野心を達成できる新しいVFX技術の導入
・チームがこれらの新しいVFX機能を利用するために必要なシステムとツールの開発

【組織概要】
当社は、「ユーザーの皆様に感動を与えたい」「人々の好奇心を刺激する会社でありたい」という想いの下、グローバルに展開されている当社コンソールゲームを通して、あらゆる年代や人種を越えて、世界中の人々にコンピュータエンタテインメントを提供して参りました
所属いただく組織は、高いスキル、情熱、そして遊び心のある、協調的な精神を備えた世界中の才能をもたらすことによって拡大することを目指しています。全ての年齢のプレイヤーの為に最高品質の革新的なゲームを作成するという使命感を持って業務を担っています。

Role overview:
Member of Our technology team, your role will be to design, create, maintain, and evolve VFX systems used by the game team.

Responsibilities:
・Improve VFX particle system from tools to runtime.
・Write VFX shaders and materials closely working with the art team.
・Introduce new VFX technologies capable of achieving the artistic ambition of the team.
・Develop systems and tools necessary for the team to utilize these new VFX features.

About Our Studio:
Our award-winning Studio is looking to expand by bringing worldwide talents with high skills, passion, and a playful, collaborative mind. The Studio has a mission to create top quality, innovative games for players of all ages on PlayStation 5.
労働条件 詳細は面談の際にお伝えします。
応募資格

【必須(MUST)】

・レンダリングシステムの実装経験
・シェーダー開発の経験
・低レベルのグラフィックAPIとGPUがどのように機能するかについての知識

Skills required
・Experience of rendering system implementation.
・Experience of shader development.
・Knowledge about how low-level Graphics APIs and GPU work.

【歓迎(WANT)】

・パーティクルシステムの開発経験
・ツール開発経験(C#、Maya Python)
・日常会話レベルの日本語

・Particle system development experience is desired.
・Tools development experience (C#, Maya Python) is desired.
・Japanese language not required though you should be keen to learn (lessons will be provided and paid for).

【求める人物像】
・最新のグラフィック技術への強い関心
・ゲームチームからニーズを収集するための優れたコミュニケーションスキル
・議論を効率的に進めるための積極的なコミュニケーション
・仕事の質を自己評価する能力

・Strong interest in the latest graphics technologies.
・Great communication skills to gather needs from the game team.
・Proactive communication to drive discussion forward efficiently.
・Ability to self-assess work quality.
アピールポイント 自社サービス・製品あり 女性管理職実績あり 従業員数1000人以上 日系グローバル企業 年間休日120日以上 産休・育休取得実績あり 教育・研修制度充実
受動喫煙対策

屋内禁煙

更新日 2022/09/22
求人番号 1708218

採用企業情報

株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント
  • 株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント
  • 東京都

    • 資本金110百万円
    • 会社規模501-5000人
  • インターネットサービス
  • ゲーム
  • 会社概要

    【設立年月日】2010年4月1日
    【代表者】社長 兼 CEO ジム・ライアン
    【資本金】1億1千万円

    【事業内容】
    「プレイステーション」に関するハードウェア、ソフトウェア、コンテンツ、ネットワークサービスの企画、開発、販売

    【当社について】
    新しいコンピュータエンタテインメントの発展に努めると共に、社会の一員として豊かな社会環境をはぐくむための支援活動を世界中で進めています。社員一人ひとりが地域社会と関わり、視野を広げ、社会と調和する企業の健全な発展につなげることができるよう、各国のSIEグループ会社および社員は、企業市民として積極的な活動を展開しています。
    SIEは、豊かで夢のある社会作りに貢献することを通じて、企業価値をより一層高めていきたいと考えています。

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