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サーバー開発エンジニア(オンラインゲーム・メタバース開発)

年収:800万 ~ 1000万

採用企業案件

採用企業

株式会社ソフトギア

  • 東京都

    • 資本金100百万円
    • 会社規模101-500人
  • インターネットサービス
  • ゲーム
部署・役職名 サーバー開発エンジニア(オンラインゲーム・メタバース開発)
職種
業種
勤務地
仕事内容 ゲーム開発には、ゲームプログラミングやサーバー、ネットワーク、インフラ技術など、様々な専門的技術を必要とします。特に、オンラインゲーム(マルチプレイヤーゲーム)を開発する際、プレイヤーに対して快適な環境(スムーズな体験等)を提供するために、「多人数同時接続」「リアルタイム性」「スケーラビリティ」 などの技術的な課題が多く存在します。ソフトギアは、すべてのゲームプレイヤーに最高のゲーム体験をお届けするため、サーバーアプリケーション開発に注力しています。
こうした目的を達成するため、サーバー開発の経験があるエンジニアを募集しています。

現在、大型のオンラインゲーム開発やメタバース開発など、複数のプロジェクトが稼働しています。こうした多様なプロジェクトが並行して稼働する弊社では、 DBや決済システム、NFT、WEB技術、ストリーミング 等、多様なスキルセットが求められています。そのような環境なので、他業種出身の方が活躍できる場が数多く存在し、さらにはこれまで培ってきたスキルを新たなアーキテクトに活かす機会も多くあります。

これまで他業種でサーバー開発をされていた方、
クライアント開発でゲームに携わってきた方、
そして何よりもプログラミングが大好きな方、
一緒に“面白い”サーバー開発にチャレンジしませんか。

【職務概要】

《オンラインゲーム・メタバースのサーバー開発》
インゲームのコアとなるリアルタイムサーバー(非同期通信) 開発をはじめ、アウトゲーム部分のWeb APIサーバー、チャットサーバー、マッチングサーバーなど、幅広いサーバー開発パートがあります。また、運営タイトルの運用改善や海外ローカライズ対応、各プロジェクトのインフラ構築もサーバーエンジニアの業務領域です。

【職務詳細】
・ソケットプログラミングによる リアルタイムサーバー(非同期通信) 開発
・Web APIサーバー開発
・マッチメイキング開発
・チャットサーバー開発
・CI/CD環境構築(GitlabCI、CircleCI)、デプロイ自動化
・負荷試験、負荷対策、チューニング
・テストコード作成及びテスト
・AWS、GCPを利用した環境構築
・KPIツール、管理ツール構築

※プラットフォームはWindows、Nintendo Switch、PS5、XBOX、S|X、Steam、iOS、Android
※プロジェクトによって開発言語、フレームワークが異なります。
 ( PHP/Lalavel、Java・Kotlin/Spring boot  等)
※スキルに合わせて担当領域をお任せします。

【募集プロジェクト(一部)】
・PROJECT ACES
・ガンダムシリーズ
・メタバースプラットフォーム
・その他、アクションMMORPG など


【仕事の魅力】
・技術を高められる環境
サーバー開発に強みを持ち、フロントエンドからバックエンドまでフルスタックエンジニアを目指せる点がポイント。
自社で開発しているサーバーライブラリ「STRIX」は国内外のオンラインゲーム開発に利用される実績を有しています。

・福利厚生が充実している
書籍購入支援制度があるほか、住宅手当や引越費用補助制度もあります。
平均残業時間は月30時間で、プライベートの時間も確保できます。

【取引先企業】
任天堂、バンダイナムコエンターテインメント、スクウェア・エニックス、ゲームフリーク、KDDI、YAMAHA、USEN等

業務変更の範囲:会社の定める業務
就業場所変更の範囲:会社の定める事業所
労働条件 【雇用形態】
正社員

【給与】
■ジュニアクラス:月給33万9500円~35万8000円
※固定残業代(6万4500円~6万8000円/30h)を含む

■ミドル・シニアクラス:月給35万8000円~67万円
※固定残業代(6万8000円~12万4300円/30h)を含む

・賃金形態 月給制
・通勤手当 会社規定に基づき支給
・残業手当 有 固定残業代制(※固定残業時間:30時間/月)超過分別途支給
・エンジニア手当
エンジニア手当とは試用期間満了後に技術職に適用される制度です。
6段階評価で技能に応じた手当額が支給されます。

【勤務地】
東京都新宿区
大阪府大阪市中央区
京都府京都市中京区
福岡県福岡市中央区

【勤務時間】
10時00分~19時00分
休憩時間(60分)、実働8時間
※時差出勤制を導入しており、9:00~11:00で出勤時間に幅を持たせております。
※残業時間:10~30時間程度※プロジェクトの繁忙期によって異なります。

【休暇・休日】
年間休日126日以上
完全週休2日制(土・日)
祝日、特別休暇(年3日)、年末年始休暇、有給休暇(就業開始より6ヶ月以上の継続勤務者が対象)、慶弔休暇
育児休暇、誕生日休暇(誕生日月に1日)

【待遇】
社会保険完備
交通費全額支給
社宅制度(1年目は家賃の80%会社負担)
住宅手当(就業規則に基づく制度適用者のみ)
定期健康診断(年1回)
書籍購入支援制度
※住宅手当補足:マンションなどの賃貸住宅に住む単身者に限り家賃の30%を負担(上限30,000円/月)
応募資格

【必須(MUST)】

・JavaもしくはPHPでの開発経験
・RDBMS、NoSQL使用下での設計・開発経験
・ゲームによらず、RDB等と連携しクライアントと通信するサーバーシステムの設計・実装経験
・サーバーアプリケーション開発経験


【歓迎(WANT)】

◎TCPでのリアルタイム通信もしくはWebSocket経験
◎ゲームロジックの開発経験
・ソーシャルゲームのバックエンド開発経験
・課金機能実装の経験
・テストフレームワークの使用経験をお持ちの方
・高負荷・アクセス増によるトラブル等の対応成功経験
・Kotlin,Typescript いずれかでの開発経験
・AWS, GCP等クラウドサービスの利用経験

※バックボーン問わず、様々な技術・志向・開発経験を持った方とお会いしたいと考えています。

弊社のプロジェクトで使用する主要テクノロジーです。
ご経験をお持ちの方は積極的にご応募ください。
また、ご経験がない場合でも今後のキャリアアップの指標としてお役立てください。

■開発言語
Java
C++
PHP
Python
Ruby
Go
Kotlin
TypeScript

■フレームワーク
React/Next.js
Laravel
Spring boot

■Database
MySQL
PostgreSQL
Redis

■インフラ
AWS
GCP
Docker
Kubernetes(K8S)
Terraform
Redis
Firebase
Prometheus
Grafana

■その他
Database最適化(table設計, index, caching, etc)
DatabaseのShardingでの運⽤
負荷試験
認証システムとの連携
課⾦処理
AWS/GCPの全般的な知識
Unreal Engine5を利⽤した開発
アピールポイント 自社サービス・製品あり ベンチャー企業 女性管理職実績あり 2年連続売り上げ10%以上UP 年間休日120日以上 ストックオプション制度あり Uターン・Iターン歓迎 完全土日休み
リモートワーク

不可

受動喫煙対策

屋内禁煙

更新日 2024/03/29
求人番号 1605969

採用企業情報

株式会社ソフトギア
  • 株式会社ソフトギア
  • 東京都

    • 資本金100百万円
    • 会社規模101-500人
  • インターネットサービス
  • ゲーム
  • 会社概要

    【設立日】2008年2月6日
    【代表者】代表取締役 青木 健悟
    【資本金】1億円(資本準備金:5億694万3,492円)
    【従業員数】150名
    【本社所在地】東京都新宿区新宿1-28-11
    【その他事業所】
    ・大阪事業所
    ・京都Lab
    ・福岡事業所

    【事業内容】
    ・ゲーム受託開発事業
    ・ライブラリ製品開発事業
    ・QA事業(デバッグサービス)

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