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部署・役職名 | インハウスゲーム開発ツールの受託開発・サポート業務 |
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仕事内容 |
【会社概要】 エンターテイメントの業界で、リアルタイムグラフィックスに関する事業を幅広く展開するために2000年1月1日に設立されました。ゲームソフトウエア開発用ミドルウエアのリサーチ&デベロプメントやオンラインゲーム環境の構築とソリューション提供、デジタルクリエイター派遣/紹介の2事業を中心に、業界最高峰の技術提供を行いながら、多くの人々に感動を与えられる企業を目指しています。また、映像やゲームソフトウェアに特化した子会社も持ち、グローバルレベルの成長を遂げてきました。 【仕事内容詳細】 顧客インハウスゲーム開発ツールの受託開発・サポート業務 ・ゲームの開発現場で活用される、Windows上で動作する各種ツールを開発します ・プロジェクト管理ツールやビジュアルプログラミングによるロジック作成を行うツールなどを担当します |
労働条件 |
<労働時間区分> 裁量労働制 みなし労働時間/日:7時間00分 <その他就業時間補足> ※上記は標準的な勤務時間例 【雇用形態】 正社員 試用期間:3ヶ月 試用期間中も待遇に変動はありません。 【給与】 月給制 賞与:年2回 業績賞与:年2回 給与改定:年1回 【待遇・福利厚生】 通勤手当、健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険 <教育制度・資格補助補足> OJT <その他補足> ・定期健康診断 ・総合福祉団体定期保険加入 ・フィットネスクラブ加入 【休日・休暇】 完全週休二日制(かつ土日祝日) 有給休暇:10日~20日 休日日数:120日 夏期休暇、年末年始休暇、有給休暇、特別休暇(慶弔他) |
応募資格 |
【必須(MUST)】 ・C#によるUIアプリケーション開発の実務経験3年以上・WPFとMVVMパターンによるアプリケーション開発の実務経験 ・中規模以上のゲームアプリケーション開発プロジェクトでの実務経験 ・バージョン管理(.git, svn等)、BTS(redmine, JIRA等)の使用経験 ・オブジェクト指向に関する理解 ・非同期処理とスレッドセーフ設計に関する理解 【歓迎(WANT)】 ・コンシューマゲームアプリケーション開発プロジェクトでの実務経験・LINQ, Reflection, Rxに関する知識 |
アピールポイント | 自社サービス・製品あり 女性管理職実績あり 上場企業 年間休日120日以上 産休・育休取得実績あり 教育・研修制度充実 資格支援制度充実 月平均残業時間20時間以内 |
更新日 | 2020/12/17 |
求人番号 | 1584429 |
採用企業情報

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- 資本金453百万円
- 会社規模101-500人
- その他
- その他