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アルゴリズムエンジニア_製造業×テクノロジーで次世代のモノづくりを牽引する受発注プラットフォーム

年収:800万 ~ 1500万

採用企業案件

部署・役職名 アルゴリズムエンジニア_製造業×テクノロジーで次世代のモノづくりを牽引する受発注プラットフォーム
職種
業種
勤務地
仕事内容 私たちは、「モノづくり産業のポテンシャルを解放する」をミッションに、2017年に創業しました。

120兆円と言う巨大な製造業市場において、100年以上イノベーションが進んでいない、
「部品調達の工程」に、テクノロジーを用いてより滑らかに購買活動ができる仕組みを提供しています。

製造業の業界構造の変革のキーとなるのはテクノロジーであり、現時点では最適受発注システム、生産管理システム、図面解析システム等の開発を通じて、製造業の課題解決に挑んでいます。
今後様々なアプリケーションの開発を通じて、製造業を全体的にアップデートしていきます。

【仕事内容】
・3D及び2DのCAD・図面データ形状認識アルゴリズムの開発
・図面から製造工程を逆算するアルゴリズム開発
・製造原価計算のアルゴリズム開発
・数値解析を活用した製造工程シミュレーション(旋盤、マシニングなど)
労働条件 屋内禁煙
応募資格

【必須(MUST)】

・C, C++, Rust のいずれかでの実務経験
・高校数学IIIC程度の基礎的な数学の知識(ベクトルの内積・外積、線形代数の基礎、最小二乗法など)
・データ構造やアルゴリズム、計算量についての基礎的なプログラミングの知識
・コミットメント・オーナーシップ
・新しい技術を学ぶ意欲

【歓迎(WANT)】

・Python を用いた数値計算、数理シミュレーション系の実務経験
・ソフトウェア設計の最低限の素養(副作用の少ない設計やグローバル変数への依存を減らす設計などに対する理解がある、RDBを使った)
・アルゴリズムエンジニアにおける得意な分野の所持
・CAD分野での業務を通じて得た空間把握能力
・画像解析系の業務経験
・製造業における製図に関する業務に携わった経験

<開発環境>
【利用言語】
C++17, Rust
【各言語のフレームワーク】
OpenCascade, SMESH, WebGL, WebAssembly
【Database】
該当しない
【利用ツール】
GitHub, Slack, CircleCI, CMake, Clang-9
【サーバー】
該当しない
アピールポイント 地域活性化事業 新規事業 海外事業 完全土日休み
更新日 2021/09/09
求人番号 1472105

採用企業情報

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