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SRE

年収:800万 ~ 1500万

採用企業案件

採用企業

株式会社ドリコム

  • 東京都

    • 資本金1,811百万円
    • 会社規模101-500人
  • インターネットサービス
  • 新聞・出版
  • ゲーム
部署・役職名 SRE
職種
業種
勤務地
仕事内容 当社はモバイル向けコンテンツやインターネット広告など、様々なサービスの企画、開発を行っております。ゲーム事業を主軸としながら広告事業やメディア事業、最近は新規事業としてCtoC領域にもチャレンジしています。当社が新しいサービスを発表するというだけで、世の中の人々の想像を掻き立て、期待に胸を膨らませ、サービスの発表を待ち望んでくれる、そんな企業を目指していきます。

【募集背景】
体制強化の為、SRE部のエンジニアを募集いたします。

【業務内容】
SREチームのメンバーとして
・各タイトルのSLI/SLOの設計と実装の推進
・AWS上に構築されたRailsベースのバックエンドのチューニング
・ゲーム運用における定常業務の自動化の設計と推進
・オンプレ環境上のRailsベースサービスのAWS移設
・本番環境のコンピュート部分をEC2からECS,EKSへ載せ替え
などをしていただきたいと思っております。

【魅⼒】
大規模なカンファレンスにて登壇したエンジニアが在籍しており、一緒にキャリアアップできるチャンスがあります。 勉強会の機会も多く、共に成長できる環境が整っております。

【環境】
言語:Ruby, Elixir, Golang, TypeScript
フレームワーク:Rails, Phoenix, React/Redux
コンテナ: ECS, EKS
インフラ: AWS, Terraform, Packer, Ansible
データベース:MySQL(Aurora), PostgreSQL
KVS:Redis, Memcached, DynamoDB
バージョン管理:GitHub, GitLab, SVN
監視: Sentry, Zabbix, Prometheus/Grafana, NewRelic, PagerDuty
労働条件 契約期間:期間の定め無
試用期間:あり(3か月)
就業時間:9:30~18:30(休憩1時間)
休日:完全週休2日制(土・日)、祝日、夏季休暇、年末年始休暇、有給休暇、慶弔休暇 、リフレッシュ休暇
年収:650万円~
社会保険:健康保険、厚生年金、労災保険、雇用保険
その他福利厚生:交通費支給(上限あり)、社員持株会制度、確定拠出年金制度、マイチェア制度、育児休暇、時短勤務、時差出勤、出産一時金、引っ越し手当、社内サークル、社内カフェ
受動喫煙防止措置:屋内原則禁煙(別フロアに喫煙室あり)

その他、詳細は面談時にお伝えさせて下さい。
応募資格

【必須(MUST)】

・ソーシャルゲーム級のトラフィック量サービスの運用経験
・負荷試験設計と試験結果を受けての改善チューニング経験
・MySQL/Redis/memcachedのチューニング経験
・newrelic, sentry, pagerdutyなどのサービス運用支援ツールの利用経験

【歓迎(WANT)】

・ソーシャルゲームの運用経験
・AWSでのサーバー構築経験
・Railsの開発経験
・自動テストの実装経験(Rails, rspecによるテストが望ましい)
・Linux環境でのWebアプリケーションの開発経験(言語/業界不問)
(例:Ruby/Java/Python/Perl/PHPなどの経験)
・コンテナサービス(k8s/EKS/GKE, ECS)の利用経験

アピールポイント 完全土日休み
更新日 2020/07/29
求人番号 1445270

採用企業情報

株式会社ドリコム
  • 株式会社ドリコム
  • 東京都

    • 資本金1,811百万円
    • 会社規模101-500人
  • インターネットサービス
  • 新聞・出版
  • ゲーム
  • 会社概要

    【会社概要】
    設立年月日:2001年11月13日
    代表者:内藤 裕紀
    売上高:108億円(2023年3月期)
    従業員数:368名(※2023年3月31日現在)
    本社所在地:東京都品川区大崎2丁目1番1号
    上場市場:東証グロース

    【事業内容】
    ゲーム事業
    メディア事業
    出版・映像事業

    【企業理念】
    「with entertainment」~人々の期待を超える~
    私たちは、人の期待を超える行為その全てが
    "entertainment"=楽しみや喜びを生みだすことだと考えています。

    【当社について】
    2001年に設立し、ゲーム事業ほか新規事業を複数展開しています。

    現在は「IPゲームの開発・運用に強みを持つモバイルゲーム企業」から、「IPを軸に多様なデジタルエンターテインメントコンテンツをグローバルに提供する総合エンターテインメント企業」を目指しています。

    ・既存ゲーム事業の拡大、グローバル展開、新規開発
    ・BtoB事業開発
    ・Web3事業開発
    ・出版・映像事業開発

    競争力のある自社保有IPの獲得、育成、開発、クロスメディア展開による総合的な価値の上昇、ビジネスモデルの多角化を目指しております。

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