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(社内ソリューション開発)ソフトウェア開発/リードエンジニア

年収:800万 ~ 1000万

採用企業案件

役員面接

部署・役職名 (社内ソリューション開発)ソフトウェア開発/リードエンジニア
職種
業種
勤務地
仕事内容  1979 年に化学プラント設計事務所として創業した当社は、オイルショックと軽薄短小型産業へのシフト、高度経済成長期から安定成長への移行、派遣法の成立といった社会情勢の変化を受け、人材派遣を中心とするアウトソーシング事業へシフトして参りました。その後、IT と携帯電話産業の隆盛を受けて業態を拡大し、創業以来 41 年近く黒字を達成しております。
時代のニーズに即した形で変化を遂げ、今またソリューション寄りの事業展開を目指しています。

【募集背景】
ソリューション事業の拡充に伴いエンジニアを募集します!
社内外のニーズに応じたソフトウェア開発プロジェクトの技術的検証・企画、設計及び実装をリードして頂きます。

「派遣会社にとってのソリューション開発とは・ソリューション事業のミッション」
 受託開発(アウトソーシング開発)と異なるのはもちろんですが、自社プロダクトを世に出すことを唯一の目的としているわけではありません。開発したサービスを顧客に提供するだけでなく、例えば自社の受託・請負事業で利用することで生産性を高めていくことが期待されております。
 派遣事業や請負事業は、一般的には労働集約型とされています。ソリューション開発のミッションは、これら当社の主力事業の生産性を高めるサービスやプロダクトを開発し、労働集約的な事業から ”価値創出型” 事業への転換を IT の側面から牽引していくことです。

「これまでの取り組み・研究開発テーマ」
 当社のアウトソーシング事業は、携帯電話基地局やネットワークの保守やサービスロールアウトなど、いわゆるフィールドエンジニアリングを強みとしております。ソリューション開発の方向性は、フィールドサービスの効率化や価値創出に向けたサービス開発です。
 下記は、これまで開発したプロダクトの代表的事例です。

 ・Unity を用いた建設重機操作 VR アプリケーション
 ・ドローンを使った太陽光発電プラントの検査システム
 ・Docker を用いたハンズオンラーニングシステム

 特定の技術分野に根差したリサーチや開発というよりも、自社のフィールドエンジニアリング事業や顧客である事業会社が求める課題について、自社開発か既存プロダクトかを問わず、あらゆる技術を動員して解決していくことが基本的なポリシーです。
 例えば、Unity を使った VR アプリケーションの顧客層は建設会社や建機メーカーで、操作習熟や安全管理教育、自社製品のデモなどの要望に応えたものです。
 太陽光発電プラントの検査システムは、ドローンが取得した画像を機械学習により解析し、多量のソーラーパネル一枚一枚に ”アドレス” を割り当て、故障や保守履歴を効率よく管理することを目的としています。
 また、技術者の育成についてもテーマとして取り上げており、仮想化技術を使ったハンズオンのトレーニングシステムを開発しています。Docker コンテナに対して社員がブラウザからアクセスし、Linux のサーバ構築などをハンズオンで学習できるサービスで、今後機械学習などの領域へ拡張することを検討しています。

「ソリューション事業の展望・ビジョン」
 アウトソーシング事業は移動体通信や医療などのミッションクリティカルなフィールドサービス、建設業やインフラ保守の領域を中心に、価値創出型のアウトソーシングへの転換を目指しています。他方、ソリューション事業は、こうしたアウトソーシング事業の生産性を飛躍的に高めることがゴールです。
 そのために技術分野を選ばずに取り組んでいく計画ですが、一つ一つのプロダクトづくりに貢献するだけでなく、いわゆる ”産業用シミュレータ” に着眼しています。

 IT 以外の分野にも急速にデジタルデータが浸透しつつあります。IT を駆使して個々の業務が効率化される一方、慣例的に踏襲されてきた業務プロセスやサービスの仕様そのものが、ビッグデータやシミュレータによって、より最適な形を模索するフェーズにあります。また、シミュレータの中で様々な実験を組むことでリスク分析が可能になったり、計算機上の ”テストベンチ” でエンジニアが安全に失敗出来たりすれば、ミッションクリティカルな領域で特にメリットがあると考えています。
 現在多くの企業が直面している「技能承継の断絶」も産業シミュレータで扱う重要なテーマです。マニュアルによって人材を育成するのは必ずしも効率的とは言えません。若手技術者が熟練技能者と「同じ場面を同じ視点」で共有すること、視覚情報と言語化された情報を結ぶこと、シミュレーション環境の中でトライアル&エラーを繰り返していくが重要だと考えています。

 最近ではドローンを使って工事現場周辺の三次元メッシュモデルを作成したり、VR やアイトラッキングの技術を応用したりすることも容易になってきました。Unity のような高機能なプラットフォーム上でこれらの情報を統合することで、技能訓練や作業計画のためのシミュレータを構築する事も具体的な目標の一つです。

【業務概要】
・主に Unity を使用した先端技術の R&D、およびプロトタイプの研究開発業務
・遠隔の開発チームへのディレクション業務
(ベトナム・仙台・札幌の開発チームと連携してプロダクトの企画開発業務を推進していただきます)

<具体的な活動内容の一例>
・Unity/VR 等の先端技術の調査研究、PoC
・ドローンで撮影したプラント設備の画像解析技術の調査研究

<開発中及び計画中のプロダクト例>
 1. 建設機械の展示会向けや人材募集向けマーケティングツール(例:ゲーム感覚で建設現場の体験ができる環境)
 2. 重機操作や安全管理に関するトレーニングツール
 3. 製品開発への応用が可能な工学的シミュレーションツール

【当ポジションの特徴】
・現在、部署立ち上げのフェーズです。コロナ禍の中、柔軟で生産性の高い働き方を実現するため、
 テレワーク・リモートワークを積極的に活用していく方針です。
 勤務場所は本社(東京オフィス)を中心に考えていますが適切に業務が遂行可能であれば勤務場所は問いません。
・新しい技術に着目してソリューションを探るのではなく、事業やサービスが抱える課題やニーズを理解して、
 それに最適な技術やプロダクトは何か、という目線で調査研究をしていくことが求められます。
・事業ニーズと事業のビジョンについて、経営陣と議論する機会は比較的多いです。
 目標達成指向を持ち、立場に関係なくフラットでフェアな議論が歓迎されます。

*チームのミッションがやや特殊であるため、契約社員としてのオファーの可能性があります。
 その場合、事業とキャリアの目指す領域がお互いマッチすることを確かめてから正社員登用を打診することになります。
(副業については一定の条件を満たせば認められる場合があります)
*開発マシンや椅子・オフィス什器などは開発者の快適性・生産性を最重視して採用します。
応募資格

【必須(MUST)】

・ソフトウェア開発に関する技術的バックグラウンド
・Unity もしくは Unreal Engine において豊富な開発実務経験
・C# もしくは C++ での 3 年以上の実務経験

*プロダクトの基本設計や開発チームのディレクション業務において強いリーダーシップが発揮できる方
 chat ツールなどで簡単な英語を用いてコミュニケーションする場面はあります。


【歓迎(WANT)】

・GIS や画像解析、プロシージャルモデリングに対する知見や関心
・Docker 等コンテナ型仮想化技術に関する知見
・ネットワーク及び通信プロトコルに関する知見
・PM やテクニカルリードとしての実務経験

*コンピューターサイエンスおよび関連技術分野での高専もしくは工学部または情報系学科での研究実績、
 修士以上の学位取得もしくはそれに相当する実務経験


【求める人物像】
・目標達成指向があり、立場に関係なくフラットな議論に参加し、受け入れることが出来る方
・モチベーションが高く、ハンズオンで業務を遂行しながらも、チームで活動できる方
・新しい技術に興味を持ち研究している方
アピールポイント 創立30年以上 年間休日120日以上 産休・育休取得実績あり
更新日 2020/07/14
求人番号 1433917

採用企業情報

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