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部署・役職名 | アニメーションR&Dエンジニア |
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仕事内容 |
ゲームプロジェクトのアニメーション技術、及びその表現力を高めるために、 アニメーション R&Dエンジニアを募集しています。 <主な業務内容> ・既存のアニメーションシステムの改善手法の開発 ・生産性と汎用性向上のためのコンテンツ作成ツールの拡張やワークフローの改良及びドキュメント化 ・アニメーションプログラミング分野における最先端技術の研究・開発 ・モーションマッチングの利便性向上や最適化、機械学習に基づくアニメーション技術開発 <この仕事の面白み> テクノロジー推進部には、日本国内だけでなく世界各地から様々な専門分野のエキスパートが集まっています。我々の研究分野は、レンダリング、アニメーション、物理シミュレーション、人工知能 (AI)、ネットワーク技術、ビッグデータ解析、ゲーム開発のワークフロー、AR/VR、サウンドなど多岐に渡っています。 各分野のエンジニアやリサーチャーと共にゲーム開発における技術課題を解決しながら、ゲーム制作の最先端の環境でキャリアを積むことが出来ます。 |
応募資格 |
【必須(MUST)】 ・高度なC++/Cの知識・ベクトル、クォータニオン等の数学に関する知識 ・マルチスレッドプログラミングにおけるアルゴリズムとアーキテクチャーの実装経験 ・既存・新規のシステムの設計の管理、運用等の実務経験 ・ブレンド・アニメーションステート、ブレンドツリー、アニメーション圧縮、スキニング、IKといったアニメーション機能の開発経験 ・モーションマッチング、ニューラルネットに基づくモーション合成、リターゲット、IKを活かした開発経験 【歓迎(WANT)】 ・英語でのコミュニケーション能力・ゲーム業界でアニメーション・エンジニアとして3年以上の業務経験 ・マルチプラットフォーム (XBOX1, PS4, PC等) での AAA タイトル開発経験 ・リターゲット機能の経験 ・機械学習の経験 ・IKソルバーとその応用に関する経験 ・多関節の力学に関する経験 |
リモートワーク | 可 「可」と表示されている場合でも、「在宅に限る」「一定期間のみ」など、条件は求人によって異なります |
受動喫煙対策 | その他 「就業場所が屋外である」、「就業場所によって対策内容が異なる」、「対策内容は採用時までに通知する」 などの場合がその他となります。面接時に詳しい内容をご確認ください |
更新日 | 2024/01/31 |
求人番号 | 1403741 |
採用企業情報
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