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ゲームコンソール機のためのカーネル要素技術の開発

年収:応相談

採用企業案件

部署・役職名 ゲームコンソール機のためのカーネル要素技術の開発
職種
業種
勤務地
仕事内容 【部門紹介】
当社エンタテインメントゲーム機器用システムソフトウェアやゲーム開発用SDKを支える基盤ソフトウエアの1つであるカーネル技術の研究および開発を担当しています。
当社エンタテインメントゲーム機器に特化した独自の技術開発は数千万台規模で稼働中の機器を支える中核技術の1つであり、大変やりがいのある業務です。
他部署のテクニカルサポートチームを通じて、国内/国外のゲーム開発者とコミュニケーションをとる機会もございます。他の部課のエンジニアとの交流も盛んで総じてフランクな職場です。

【業務内容】
当社エンタテインメントゲーム機器用システムソフトウェア上で動作するゲームをはじめとする、各種アプリケーションのCPUやメモリ等のリソースを予約および管理する技術の開発や、アプリケーションやカーネル向けのデバッグ機能の開発担当を担うチームのメンバとしてご活躍いただきます。

■技術領域
UNIX系オペレーティングシステム向けカーネルの実装技術、ターゲットデバッガの実装技術。
応募資格

【必須(MUST)】

・UNIX系カーネルの実装技術やカーネルドライバ開発(ドライバの種類は不問)の実務経験 ※3年以上
・特定の技術領域において、メールを通じて海外の技術者と議論できるレベルの英語力
・C/C++言語での開発経験(3年以上) ※x86アセンブリ言語の素養があると尚良

アピールポイント 自社サービス・製品あり 女性管理職実績あり 従業員数1000人以上
更新日 2020/01/08
求人番号 1198810

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