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【最高のグラフィックスを支える】テクニカルアーティスト

年収:800万 ~ 1000万

採用企業案件

部署・役職名 【最高のグラフィックスを支える】テクニカルアーティスト
職種
業種
勤務地
仕事内容 弊社は「最高のコンテンツを作る会社」をビジョンに掲げ、国内トップクラスのゲームメーカーとして、市場の伸び率を大幅に超えた成長を続けています。海外展開も好調に進み、近年はスポーツチームのスポンサーとなるなど、好調に事業を拡大しています。
これまでスマートフォン、モバイル系のゲームを中心に開発して参りましたが、現在はハイエンド・コンシューマタイトルの開発にも挑戦しています。

【業務内容】
・開発環境やワークフローの構築・改善
・DCCツールのプラグイン作成
・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成
・ゲームエンジン内のアートアセットの管理
・グラフィック仕様の検証と素材作成
・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務


【労働条件】
詳細は面談の時にお伝えします
応募資格

【必須(MUST)】

・Maya/Photoshop などのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験



【歓迎(WANT)】

・アセット制作等アーティストとしての業務能力
・Unityでのゲーム制作経験
・Maya でのモデリング・アニメーションの知識
・Maya でのリギングツールの開発経験
・シェーダに関する知識
・画像処理/3DCGに関する数学の知識
・描画パフォーマンスのチューニング経験
・Python の業務での使用経験
・Windowsアプリケーションの開発経験
・Jenkins などのCIツールの利用経験
・チームマネージメントの経験



【求める人物像】
・高いコミュニケーション能力のある方
・アーティストの立場に立ってツールの開発ができる方
・アーティストの要望を常にヒアリングし、優先順位をつけられる方
・アーティストのワークフローを理解し改善の提案ができる方
更新日 2019/11/15
求人番号 1059993

採用企業情報

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