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Unityテクニカルアーティスト

年収:800万 ~ 1000万

ヘッドハンター案件

役員面接

部署・役職名 Unityテクニカルアーティスト
職種
業種
勤務地
仕事内容 職種:Unityテクニカルアーティスト

■担当業務:
位置情報を利用したリアルワールドゲームを、デザイナーやエンジニアと協力しながら開発していただきます。

・デザイナーやエンジニアと協力して位置情報を利用したリアルワールドゲームの開発
・デザイナーとエンジニアの間のコミュニケーションを円滑にするための橋渡し
・Unity 3D を使ったゲームやゲームの機能のプロトタイピング
・Unity 3D 上で利用する 2D、3D、VFX などのプロダクションアセットの制作
・Unity 3D 上でのシェーダーの開発を含むビジュアルの研究開発
・モバイルデバイスで利用するためのアセットの制作の最適化
労働条件 就業時間 09:30~17:00
確定拠出年金(401k)対応
長期および短期の、身体障害保険および生命保険料の全額負担
有給休暇
応募資格

【必須(MUST)】

<必須>
・3年以上のUnity3Dもしくはその他のゲームエンジンでの開発経験
・C#で複雑なスクリプトを組むことができる
・リアルタイムのビジュアルエフェクトの作成経験
・リアルタイムレンダリングのためのアセットの作成、最適化経験
・絵の素養と技術的好奇心を持ち、新しい表現や技術に興味がある
・デザインやゲーム関連の学士・修士を持っている
・英語の読み書きができる


【歓迎(WANT)】

<歓迎>
・業務上で 10 人以上のチームでのゲーム制作経験
・3年以上のUnity経験がある


更新日 2020/05/14
求人番号 1045675

採用企業情報

この求人の取り扱い担当者

  • 3.73
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  • ヘッドハンターの氏名は会員のみ表示されます
  • 会社名は会員のみ表示されます

    • 東京都
    • 早稲田大学 商学部
  • IT・インターネット エンターテインメント
    • 【連絡事項】 新型コロナウィルスの影響に伴い【在宅勤務】中のため、面談はすべてZoom、またはお電話による対応とさせて頂きますことご了承ください。 【休暇連絡】 ・予定なし
    • (2020/09/30)

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