{"componentChunkName":"component---src-templates-public-advert-js","path":"/public-advertising/ha98pag/","result":{"data":{"contentfulOpenRecruitment":{"metaTitle":null,"metaDescription":null,"companyId":"3284","companyImage":null,"description":{"description":"1989年の設立以来、良質な遊びを提供し続けてきた株式会社ゲームフリーク。『ポケットモンスター』シリーズをはじめ、国や世代を超えて愛されるタイトルを数多く生み出してきました。『ポケモン』シリーズの追求のみならず、ボトムアップ型の開発制度などによる新規タイトルの開発にも注力しています。少数精鋭のチームで職種の壁を超え、自律的に挑戦できる同社で働く魅力や、クリエイターを支える環境についてご紹介します。"},"ogpImage":{"file":{"url":"//images.ctfassets.net/z0fga8sh0trw/7lJNUv4k41HKvE7epZ2na7/49d8434eabf18625845548103c75d42c/260311_gamefreak_top_v1_0_FIX.jpg"}},"slug":"ha98pag","title":"株式会社ゲームフリーク","caption":"まだ見ぬ驚きと笑顔をつくろう。","unpublishDateTime":"2026-04-07T23:59+09:00","publishDateTime":"2026-03-11T11:50+09:00","jobIds":[{"content":207801},{"content":2354266},{"content":207771},{"content":2354245},{"content":2355247},{"content":2654762},{"content":4353668},{"content":5723417},{"content":6170150},{"content":6576787}],"articles":[{"caption":"世界中の人々が、夢中になる。そんなゲームを、あなたの手で。","sections":[{"videoId":null,"videoCaption":null,"sectionImage":{"file":{"url":"//images.ctfassets.net/z0fga8sh0trw/7EVpUdpZSIMBn6NrGmMJr5/35f4af9f38f814b1dd9c3138762079b3/01_new_260311_gamefreak_pikachu_resize.jpg"},"description":""},"caption":"会社・事業概要","relatedSlug":null,"description":{"description":"{\"nodeType\":\"document\",\"data\":{},\"content\":[{\"nodeType\":\"paragraph\",\"data\":{},\"content\":[{\"nodeType\":\"text\",\"value\":\"ゲームフリークは、1989年の設立以来、「まだ見ぬ驚きと笑顔をつくろう。」というビジョンのもと、良質な「遊び」を提供し続けてきました。代表作である『ポケットモンスター』シリーズは、全世界累計販売本数が約3億3,300万本（2025年3月末時点）を超え、国や世代を超えて多くの方に楽しんでいただいています。\\n\\n当社の挑戦は『ポケットモンスター』シリーズだけにとどまりません。開発1部の「ゲーム制作準備室」では、さまざまな実験と試作を繰り返しながら、新しい軸となる遊びを生み出しています。\\n\\nまた、入社年次や職種に関係なく、誰もがオリジナルタイトルの企画を提出できるボトムアップ型開発制度「ギアプロジェクト」もあります。この制度から生まれた作品の一つとして、2026年8月にはアクションRPG『Beast 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FREAK\\nポケットモンスター・ポケモン・Pokémonは任天堂・クリーチャーズ・ゲームフリークの商標です。\",\"marks\":[],\"data\":{}}]}]}"},"relatedOpenRecruitment":null,"relatedOpenRecruitmentEndWording":null}]},{"caption":"社員のパフォーマンスを最大化する、「信頼と責任」のカルチャー","sections":[{"videoId":null,"videoCaption":null,"sectionImage":{"file":{"url":"//images.ctfassets.net/z0fga8sh0trw/Zo57rhIuDbTneIy1MPthN/6732bb345913ce8c5247993333941dcc/02_260311_gamefreak_resize.jpg"},"description":""},"caption":"働く環境・カルチャー","relatedSlug":null,"description":{"description":"{\"data\":{},\"content\":[{\"data\":{},\"content\":[{\"data\":{},\"marks\":[],\"value\":\"「楽しいゲームは、楽しく働ける環境から」をモットーに、社員が能力を最大限に発揮できる環境作りを追求しています。その根幹には「信頼と責任」の文化があります。評価制度は年功序列のない実力主義を採用し、成果と貢献に応じて評価されます。業務内容に応じて出社と在宅を自律的に選択できるハイブリッド勤務も導入しており、柔軟な働き方を実現できます（個別判断により、フルリモートで働いている社員もいます）。\\n\\n年次や職種の垣根を超えた共創が特徴で、プログラマーやデザイナーも試作段階から深く企画に関与できます。若手や中途入社者の挑戦を歓迎する風土があるため、成果次第では20代でのディレクター就任や、入社後早期にリーダー以上の役割を担うことも可能です。\\n\\nさらに会社として必要な投資は惜しみません。自社エンジンなどの開発基盤から全社のITインフラ、セキュリティ環境に至るまで、社員からの提案を起点に迅速な意思決定と実行ができる体制を整えています。\\n\\nキャリアとしてはチームのリーダー（管理職）を担う「マネジメントコース」か、特定領域の専門性を極めてプロジェクトに貢献する「エキスパートコース」の二つを用意。自身の描く将来像に合ったコースを選択することができます。\",\"nodeType\":\"text\"}],\"nodeType\":\"paragraph\"}],\"nodeType\":\"document\"}"},"relatedOpenRecruitment":null,"relatedOpenRecruitmentEndWording":null}]}]}},"pageContext":{"slug":"ha98pag","company":{"image_path":"https://d3b6lg2n6cz976.cloudfront.net/company/3284_1521432863270.jpg","name":"株式会社ゲームフリーク","id":"3284"},"jobs":[{"income":"800万～1000万","locationNames":["東京都"],"executiveJobFlag":true,"jobIndustryNames":["ゲーム"],"companyName":"株式会社ゲームフリーク","title":"プランナー","inclusion":false,"companyId":3284,"companyImagePath":"https://d3b6lg2n6cz976.cloudfront.net/company/3284_1521432863270.jpg","jobCategories":["ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー"],"interviewType":"通常面接","headHunterFlag":false,"details":"コンシューマゲーム開発における、ゲームデザイン業務\r\n（企画提案、仕様策定、進行管理、データ作成、改善提案、デバッグ）","id":207801},{"income":"応相談","locationNames":["東京都"],"executiveJobFlag":true,"jobIndustryNames":["ゲーム"],"companyName":"株式会社ゲームフリーク","title":"プランナー【ジュニアクラス】","inclusion":false,"companyId":3284,"companyImagePath":"https://d3b6lg2n6cz976.cloudfront.net/company/3284_1521432863270.jpg","jobCategories":["ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー"],"interviewType":"通常面接","headHunterFlag":false,"details":"コンシューマゲーム開発における、ゲームデザイン業務\r\n（企画提案、仕様策定、進行管理、データ作成、改善提案、デバッグ）","id":2354266},{"income":"800万～1000万","locationNames":["東京都"],"executiveJobFlag":true,"jobIndustryNames":["ゲーム"],"companyName":"株式会社ゲームフリーク","title":"ゲームプログラマ ","inclusion":false,"companyId":3284,"companyImagePath":"https://d3b6lg2n6cz976.cloudfront.net/company/3284_1521432863270.jpg","jobCategories":["ゲームプログラマー"],"interviewType":"通常面接","headHunterFlag":false,"details":"・コンシューマゲーム開発における、ゲームプレイ全般の実装業務\r\n・仕様に沿っての実装だけではなく、企画立案時のプリプロを行い、遊びのコアを実現から携わる\r\n\r\n【具体的な業務内容】  \r\n・バトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなど、ゲームプレイ全般の設計・実装\r\n・プランナーからの要件に対する整理や仕様調整\r\n・研究開発部への技術調査依頼や新規仕組みの提案等\r\n　※ご自身のご経験や強みを活かせる分野のチームに所属していただきます","id":207771},{"income":"応相談","locationNames":["東京都"],"executiveJobFlag":true,"jobIndustryNames":["ゲーム"],"companyName":"株式会社ゲームフリーク","title":"ゲームプログラマ【ジュニアクラス】","inclusion":false,"companyId":3284,"companyImagePath":"https://d3b6lg2n6cz976.cloudfront.net/company/3284_1521432863270.jpg","jobCategories":["ゲームプログラマー"],"interviewType":"通常面接","headHunterFlag":false,"details":"・コンシューマゲーム開発における、ゲームプレイ全般の実装業務\r\n・仕様に沿っての実装だけではなく、企画立案時のプリプロを行い、遊びのコアを実現から携わる\r\n\r\n【具体的な業務内容】  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Entra ID\r\n・プロジェクト管理：Jira\r\n・コミュニケーションツール：Slack\r\n・ドキュメンテーションツール：Confluence/GoogleWorkspace/Box\r\n・社内ネットワーク/サーバインフラ：Cisco/F5/Dell/VMware/Redhat/Windows\r\n・MDM:Intune/Jamf Pro\r\n・EDR:Microsoft Defender for Endpoint\r\n・VCS:HelixCore/Gitlab\r\n・IaaS:AWS/Azure\r\n・セキュリティ：Netskope/Orca Security/Keeper\r\n・ログ分析：Splunk\r\n・資産管理：SKYSEA\r\n\r\n■入社後のキャリア\r\nまずは得意領域を中心に、すでに進んでいるプロジェクトに入っていただき、現状のシステムを把握頂きながら、業務をキャッチアップいただきます。\r\nその後は、現状のシステムについての問題把握・解決策の検討なども進めていただきます。\r\n担当いただくプロジェクトについては、得意領域以外についても徐々に広げて頂きます。\r\nご希望とご実績に応じて、IT企画や複数プロジェクトをまとめるPMなどの役割をお任せすることもございます。","id":6576787}]}}}