{"componentChunkName":"component---src-templates-public-advert-js","path":"/public-advertising/cqhbwm3/","result":{"data":{"contentfulOpenRecruitment":{"metaTitle":null,"metaDescription":null,"companyId":"1625","companyImage":null,"description":{"description":"全世界1億人以上のユーザーが熱狂する「PlayStation(R)」。その体験の根幹を支えるソフトウェア開発を一手に担うのが、東京・北米・欧州の3拠点に広がるソニー・インタラクティブエンタテインメント（以下、SIE）の「FSEE」部門です。新世代のエンタテインメントを実装する醍醐味、ここでしか味わえないものづくりの圧倒的なスケール感について、Senior Vice Presidentの加藤裕樹氏に伺いました。"},"ogpImage":{"file":{"url":"//images.ctfassets.net/z0fga8sh0trw/7ByAEuSB3anjPlopMK0I1T/c9688e9ba4730b032543dca4ec865b76/260325_sie_top_v2_0.jpg"}},"slug":"cqhbwm3","title":"株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント","caption":"PlayStationの進化を担う、世界屈指のエンジニア集団","unpublishDateTime":"2026-04-21T23:59+09:00","publishDateTime":"2026-03-25T11:50+09:00","jobIds":[{"content":3459764},{"content":7808014},{"content":7808017},{"content":6559622},{"content":7837589}],"articles":[{"caption":"PlayStationに必要なあらゆるソフトウェア開発を担うグローバル組織","sections":[{"videoId":null,"videoCaption":null,"sectionImage":{"file":{"url":"//images.ctfassets.net/z0fga8sh0trw/45eOBsC32daARpErlAxLVK/a45893305cb1a9d5d571c4731c38d70b/01_A1_08432_resize.jpg"},"description":""},"caption":null,"relatedSlug":null,"description":{"description":"{\"data\":{},\"content\":[{\"data\":{},\"content\":[{\"data\":{},\"marks\":[{\"type\":\"bold\"}],\"value\":\"FSEE Senior Vice President／加藤 裕樹\\n\\n──PlayStationの体験を支えるソフトウェア開発を担うFSEE部門について教えてください。\",\"nodeType\":\"text\"},{\"data\":{},\"marks\":[],\"value\":\"\\n\\n部門名の「FSEE」とは「Foundational Systems and Experiences Engineering」の略であり、PlayStationの体験価値を提供するソフトウェアの開発チームと、その品質を担保するクオリティエンジニアリングのチームで構成されています。全体では約1,000名の組織であり、東京・北米・ヨーロッパの3拠点からなるグローバルな体制で運営しています。1,000名のうち約半数のスタッフが東京のオフィスに所属し、残りは北米とヨーロッパの拠点で働いています。\\n\\nFSEE部門の業務範囲は極めて広域に及んでおり、PlayStationブランドのゲーム機や周辺機器に関するほとんどすべてのソフトウェア開発を担当しています。具体的には、PlayStation本体のデバイスドライバや映像・音声の出力機能、ファームウェア、OSのカーネル、ファイルシステム、セキュリティ機能、PlayStation(R)5のホーム画面UIなどのほか、PlayStation Portal(TM)リモートプレーヤーの基本ソフトウェア、DualSense(R)ワイヤレスコントローラーを含むコントローラーのファームウェア、ドライバの開発などが挙げられます。\\n\\n加えて、クラウドストリーミングやPSリモートプレイに関するさまざまな機能や各種デバイス向けのアプリケーション、開発者向けのコンパイラ、ライブラリ、各種ツールの開発も行っています。また、ハイエンドモデルであるPS5 Proに関しては、超解像技術「PlayStation(R)スペクトルスーパーレゾリューション（PSSR）」など、PS5 Proのグラフィックス・オーディオ性能を生かしてもらうための開発者向けライブラリを開発しています。\",\"nodeType\":\"text\"}],\"nodeType\":\"paragraph\"}],\"nodeType\":\"document\"}"},"relatedOpenRecruitment":null,"relatedOpenRecruitmentEndWording":null},{"videoId":null,"videoCaption":null,"sectionImage":{"file":{"url":"//images.ctfassets.net/z0fga8sh0trw/3YBRK212rQLZXgrCZI1wVv/b4d2bbfc307dc8a6b7c11807327f4385/02_PS_image_resize.jpg"},"description":""},"caption":null,"relatedSlug":null,"description":{"description":"{\"data\":{},\"content\":[{\"data\":{},\"content\":[{\"data\":{},\"marks\":[{\"type\":\"bold\"}],\"value\":\"──FSEE部門が掲げているミッション・ビジョンを教えてください。\",\"nodeType\":\"text\"},{\"data\":{},\"marks\":[],\"value\":\"\\n\\nFSEE部門では「プレイヤー／クリエイターの豊かなコミュニティが、価値と楽しさを提供できる最高のテクノロジーを提供する」というミッションと、「プレイヤー／クリエイターに最高の場を提供する」というビジョンを掲げています。\\n\\n世界中のさまざまなパートナーの皆さまが、PlayStationのゲームやコンテンツを生み出しています。だからこそ私たちは、その挑戦を支える存在として、パートナーの皆さまがよりスムーズに開発でき、PlayStationの性能を最大限に引き出せる開発環境の構築と提供を大切にしています。\\n\\nまた、リリースされたゲームに関しては、ユーザーの皆さまに何世代にもわたってプレイしていただきたいと考えているため、「新しい機能による新しい体験の提供」と「互換性」のバランスも大切にすべきだと考えています。\\n\\n\",\"nodeType\":\"text\"},{\"data\":{},\"marks\":[{\"type\":\"bold\"}],\"value\":\"──近年の主だった成果・実績についてお聞かせください。\",\"nodeType\":\"text\"},{\"data\":{},\"marks\":[],\"value\":\"\\n\\n私たちは、パートナーの皆さまがゲーム開発に使用するさまざまな機能・ライブラリを開発し続けています。\\n\\n直近では、先ほどお話ししたPS5 ProのPSSRに関する機能、あるいはレイトレーシング（リアルタイム光線追跡）のライブラリなどを開発することで、PS5 Proでのゲーム体験をより没入感の高いレベルに引き上げています。また、DualSenseの開発者向けライブラリ開発などもFSEE部門が担当しています。\",\"nodeType\":\"text\"}],\"nodeType\":\"paragraph\"}],\"nodeType\":\"document\"}"},"relatedOpenRecruitment":null,"relatedOpenRecruitmentEndWording":null}]},{"caption":"幅広く多様性に富んだソフトウェア開発を経験できる環境","sections":[{"videoId":null,"videoCaption":null,"sectionImage":{"file":{"url":"//images.ctfassets.net/z0fga8sh0trw/74egTfwZxpd2xOHhdcVSuo/63783bfeed1e81985d2950561de2e407/03_Andrey.Kirpach_resize.jpg"},"description":""},"caption":null,"relatedSlug":null,"description":{"description":"{\"data\":{},\"content\":[{\"data\":{},\"content\":[{\"data\":{},\"marks\":[{\"type\":\"bold\"}],\"value\":\"──どのような専門性を持ったメンバーが活躍していますか？\",\"nodeType\":\"text\"},{\"data\":{},\"marks\":[],\"value\":\"\\n\\nソフトウェアエンジニアやQAエンジニアなど、何らかの形でソフトウェアの開発に携わっているメンバーが大半を占めており、それぞれが担当する技術領域への自信や愛着を持つプロフェッショナルとして活躍しています。\\n\\nまた、当社はグローバル体制で開発を行っているため、チーム間やメンバー間のコミュニケーションがとても重要になります。そのため、拠点やチーム、技術領域ごとのコンテクストを理解し合いながらコミュニケーションを取っているほか、お互いに「コードで会話」をするような人たちが多いと感じています。\\n\\n\",\"nodeType\":\"text\"},{\"data\":{},\"marks\":[{\"type\":\"bold\"}],\"value\":\"──どのようなバックグラウンドを持った人たちが多いですか？\",\"nodeType\":\"text\"},{\"data\":{},\"marks\":[],\"value\":\"\\n\\nキャリア入社者のなかにはゲーム業界出身の方もいますが、自動車関連のソフトウェア開発や欧米のグローバルテクノロジー企業から転職される方々も増えています。SIEのFSEE部門は、UI・UXからハードウェアに近い組み込み領域まで、非常に幅広い技術領域を扱っていることもあり、さまざまな業界出身のソフトウェアエンジニアが活躍しています。\\n\\n若手のメンバーに関しては、理系出身者の割合が高いです。ただし、情報・ソフトウェア工学やコンピュータサイエンスを専攻していた方だけでなく、数学系や物理系の出身者も少なくありません。そのような意味では、バラエティに富んだ理系専攻の方々に入社していただいています。\\n\\n\",\"nodeType\":\"text\"},{\"data\":{},\"marks\":[{\"type\":\"bold\"}],\"value\":\"──SIEで働く際に、技術力以外で必要になるスキル・マインドなどがあれば教えてください。\",\"nodeType\":\"text\"},{\"data\":{},\"marks\":[],\"value\":\"\\n\\n先ほどの話と重なりますが、チームで開発を行うためのコミュニケーション力が重要だと考えています。チーム内での協業はもちろんですが、チーム間・拠点間での連携も必須となるため、グローバルな環境の違いも含めて、相手の文化的背景や技術的背景などを理解・配慮しながら物事を前に進める力が求められます。\\n\\n海外チームとコミュニケーションをするための語学力も必要になりますが、苦手意識を持っている方でも、会社が用意しているトレーニング制度を活用し、実践の場を通して慣れていくことで、徐々にスキルアップできると思います。また、北米・ヨーロッパのメンバーは日本人メンバーが英語でのコミュニケーションに慣れていない場合があることを理解しており、相互にサポートし合いながらコミュニケーションを取っています。\\n\\n実際、私自身もSIE入社当初は英語が不得意でしたし、今では海外拠点と流暢にやり取りをしているマネージャークラスの方々も、最初から英語に慣れていたわけではなかったと記憶しています。それでも皆、次第にできるようになったので、語学力については「学ぶ意欲」さえあれば、それほど心配する必要はありません。\\n\\n\",\"nodeType\":\"text\"},{\"data\":{},\"marks\":[{\"type\":\"bold\"}],\"value\":\"──SIEで働く魅力、仕事を通して得られるやりがいはどんなところでしょうか。\",\"nodeType\":\"text\"},{\"data\":{},\"marks\":[],\"value\":\"\\n\\n当社には、ハードウェアをリリースする際に必要になる「幅広く多様性に富んだソフトウェア開発」を経験できるフィールドがあります。また、各技術領域に習熟したエキスパートがそろっているほか、北米・ヨーロッパのメンバーともグローバルに交流できるなど、ソフトウェア開発と人材の双方に多様性があるため、さまざまなスキルを吸収しながら幅広いチャレンジができる環境が整っています。\\n\\nさらに言えば、PlayStationは全世界に1億3200万人以上の月間アクティブユーザーがおり、多くのパートナー・クリエイターに支えられています。自分が開発したソフトウェアを世界中の多くの方々に使っていただき、さまざまな反応やフィードバックをいただけることも、技術者としての仕事のやりがいにつながるはずです。\",\"nodeType\":\"text\"}],\"nodeType\":\"paragraph\"}],\"nodeType\":\"document\"}"},"relatedOpenRecruitment":null,"relatedOpenRecruitmentEndWording":null}]},{"caption":"多くの技術領域でアジャイル開発を導入。AI・MLの活用範囲も拡大中","sections":[{"videoId":null,"videoCaption":null,"sectionImage":{"file":{"url":"//images.ctfassets.net/z0fga8sh0trw/2CfOka8JaKBhT0kmup5fxd/e2f460f7c2a21f8e16b34985634ce8b9/04_Hao.Wang_resize.jpg"},"description":""},"caption":null,"relatedSlug":null,"description":{"description":"{\"data\":{},\"content\":[{\"data\":{},\"content\":[{\"data\":{},\"marks\":[{\"type\":\"bold\"}],\"value\":\"──SIEの開発環境の特徴や、AIなどトレンド技術に対するスタンスを教えてください。\",\"nodeType\":\"text\"},{\"data\":{},\"marks\":[],\"value\":\"\\n\\n技術領域によって違いはありますが、全体的にはアジャイルな開発を心がけており、早い段階でPoCを実施し、クオリティやアーキテクチャの精度を高めながら開発を進めています。また、プロジェクトマネジメント関しては、SIE社内のPMO組織がサポートしてくれています。\\n\\nAIに関しては、開発業務の支援のため導入を推進しているほか、PlayStationの機能・サービスへの活用も進めています。たとえばPS5 ProのPSSRはAI・ML（機械学習）を使用したテクノロジーですし、今後もAI・MLの活用範囲を広げていくことで、ユーザーやクリエイターへの提供価値を拡大していきたいと思います。\\n\\n\",\"nodeType\":\"text\"},{\"data\":{},\"marks\":[{\"type\":\"bold\"}],\"value\":\"──今後取り組みたいと考えているテーマ・課題などはありますか。\",\"nodeType\":\"text\"},{\"data\":{},\"marks\":[],\"value\":\"\\n\\nコアゲーマーやカジュアルユーザーなど、多様化するユーザーの声や意見に耳を傾け、見出した共通点をどのようにソフトウェア開発につなげていくか。さらには、ハードウェアの進化やユーザーのゲームとの関わり方の変化を、いかにタイムリーに把握し、ソフトウェア開発を行っていけるか。現在、私たちはこうした課題と向き合っています。\\n\\nこのような課題に対応するためには、メンバーの多様性をさらに向上させながら、社内でのディスカッションやコミュニケーションを深化させていく必要があります。同時に、さまざまなビジネスや技術が交わる領域を円滑につないでいける「バウンダリースパナー」のような人材を育成していく必要もあると考えています。\\n\\n\",\"nodeType\":\"text\"},{\"data\":{},\"marks\":[{\"type\":\"bold\"}],\"value\":\"──SIEではどのようなキャリアパスを描けるのでしょうか。\",\"nodeType\":\"text\"},{\"data\":{},\"marks\":[],\"value\":\"\\n\\n自分自身の専門性を発揮しスペシャリストとして活躍するキャリアパスと、マネジメントとして組織運営を通じて会社に貢献するキャリアパスがあります。もちろん、選択の機会は一度ではありません。その時その時の役割やキャリア志向に応じて2つのパスを行き来しながらキャリアを形成することが可能です。\\n\\nまた、ソニーグループとの人材交流も活発です。社内公募の制度を活用して、ソニーグループの他の会社からSIEに移ってPlayStationの開発に携わっている人もいますし、PlayStationの開発経験を生かしてグループ他社で活躍している人も少なくありません。SIE内の社内公募を利用して、PlayStationの別の領域の開発や職種にチャレンジする方も増えています。\",\"nodeType\":\"text\"}],\"nodeType\":\"paragraph\"}],\"nodeType\":\"document\"}"},"relatedOpenRecruitment":null,"relatedOpenRecruitmentEndWording":null},{"videoId":null,"videoCaption":null,"sectionImage":{"file":{"url":"//images.ctfassets.net/z0fga8sh0trw/4Y73LGKhYxvRw0WZQrWff6/e2fad2f59628dc943c33d5d1f639035d/05_Xinyi.Yang_resize.jpg"},"description":""},"caption":null,"relatedSlug":null,"description":{"description":"{\"data\":{},\"content\":[{\"data\":{},\"content\":[{\"data\":{},\"marks\":[{\"type\":\"bold\"}],\"value\":\"──働き方として、リモートと出社についてはどのようなルールを設定していますか？\",\"nodeType\":\"text\"},{\"data\":{},\"marks\":[],\"value\":\"\\n\\n開発対象の技術領域がバラエティに富んでいることもあり、FSEE部門横断での一律ルールは設定していません。リモートと出社を組み合わせながら、業務内容やチームの状況に応じて柔軟に働き方を選択できる環境を整えています。\\n\\n技術の詳細を詰めていくブレストなどはリモートでの進捗が悪い傾向もあるため、そのようなタイミングでは会社に集まってもらうことを勧めていますし、特定の曜日を出社日とし、週に1回程度は対面で話し合う機会を設けているチームも少なくありません。\\n\\nまた、日本のチームと海外のチームが互いの拠点を行き来するワークショップを開催するなど、Face-to-Faceのコミュニケーションを意識的に増やす取り組みも行っています。\",\"nodeType\":\"text\"}],\"nodeType\":\"paragraph\"}],\"nodeType\":\"document\"}"},"relatedOpenRecruitment":null,"relatedOpenRecruitmentEndWording":null}]},{"caption":"ハード・ソフト・サービスのすべてを自社内で開発するSIEの広大なフィールド","sections":[{"videoId":null,"videoCaption":null,"sectionImage":{"file":{"url":"//images.ctfassets.net/z0fga8sh0trw/VAstjuakY8pJYpYVcVaQj/f8b440ec998c66f49746c4f41795c4dc/06_A1_08489_resize.jpg"},"description":""},"caption":null,"relatedSlug":null,"description":{"description":"{\"data\":{},\"content\":[{\"data\":{},\"content\":[{\"data\":{},\"marks\":[{\"type\":\"bold\"}],\"value\":\"──FSEE部門のような1,000人を超える組織をリードするうえで、加藤さんが意識していること、心がけていることを教えてください。\",\"nodeType\":\"text\"},{\"data\":{},\"marks\":[],\"value\":\"\\n\\n組織に対しては常に一貫した矛盾のないメッセージの発信を心がけています。\\n\\nまた、どのようなメッセージであっても、「ユーザーの体験にとって何が大切か」「クリエイターは何を求めているのか」など、常にユーザーやクリエイターの視点に立脚して伝えること・話し合うことを重視しています。\\n\\n\",\"nodeType\":\"text\"},{\"data\":{},\"marks\":[{\"type\":\"bold\"}],\"value\":\"──今後、加藤さんはFSEE部門をどのような組織にしていきたいと考えていますか？\",\"nodeType\":\"text\"},{\"data\":{},\"marks\":[],\"value\":\"\\n\\n先ほどの「バウンダリースパナー」の話に近いですが、さまざまなエキスパート同士が内部で柔軟にコミュニティを作り、新しい取り組みに積極的にチャレンジしていくようなカルチャーを育てていきたいと考えています。\\n\\n現在のFSEE部門は、PlayStationのコンソール開発経験を積み重ねてきたことで、全体で同じ方向を向いたり、全体で方向を変えたりすることが得意な組織であると認識しています。\\n\\n幸いなことにFSEE部門には各技術領域のエキスパートが多数そろっているので、そのような人たちがスピーディーに集まり、スピーディーにチャレンジできる環境を作っていきたいですし、そのようなコミュニティをリードできる人材も増やしていきたいと考えています。\\n\\n\",\"nodeType\":\"text\"},{\"data\":{},\"marks\":[{\"type\":\"bold\"}],\"value\":\"──最後に、記事をご覧の方々へメッセージをお願いします。\",\"nodeType\":\"text\"},{\"data\":{},\"marks\":[],\"value\":\"\\n\\n同じソフトウェアでも「経験したことのない技術領域に携わりたい」など、新しい技術・取り組みへの挑戦意欲を持っている方に来ていただけるとうれしいです。SIEにはそのような思いを持つ方が活躍できる多様な技術領域が広がっているほか、各領域のエキスパートもそろっており、意欲さえあればいくらでもチャレンジを後押ししてくれます。\\n\\nPlayStationのハードウェアとソフトウェア、さらにはネットワークサービスに至るまで、すべての領域に開発者として携わることができるSIEのような会社は本当に希少です。「新しいチャレンジを始めたい」と考えている方にとって、SIEが絶好のフィールドであることは間違いありません。ぜひこの機会にご応募いただければと思います。\",\"nodeType\":\"text\"}],\"nodeType\":\"paragraph\"}],\"nodeType\":\"document\"}"},"relatedOpenRecruitment":null,"relatedOpenRecruitmentEndWording":null}]}]}},"pageContext":{"slug":"cqhbwm3","company":{"image_path":"https://d3b6lg2n6cz976.cloudfront.net/company/1625_1459759134302.jpg","name":"株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント","id":"1625"},"jobs":[{"income":"応相談","locationNames":["東京都"],"executiveJobFlag":true,"jobIndustryNames":["インターネットサービス","ゲーム"],"companyName":"株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント","title":"【オープンポジション】PlayStation システムソフトウェア／組み込みソフトウェアエンジニア　","inclusion":false,"companyId":1625,"companyImagePath":"https://d3b6lg2n6cz976.cloudfront.net/company/1625_1459759134302.jpg","jobCategories":["SE（制御・組み込み系）"],"interviewType":"通常面接","headHunterFlag":false,"details":"本ポジションはソフトウェアエンジニアのオープンポジションです。\r\n候補者のこれまでのご経験やスキル、ご志向を踏まえ、選考プロセスの中で最適な役割・ポジションをご提案します。\r\n※選考の結果により、具体的なポジションのご提案に至らない場合もございます。\r\n\r\n世界中のPlayStationユーザーが利用するシステムソフトウェアおよび関連技術の開発に携わっていただきます。\r\nご経験やスキルに応じて、以下のような領域をご担当いただきます。\r\n\r\n【担当領域例】\r\n・ホーム画面に代表されるシステムUIおよび関連機能の開発\r\n・PlayStationのネットワーク機能の基盤機能やSDKの設計・実装・テスト・保守\r\n・ネットワークプロトコルおよびWeb API / RESTを利用したライブラリの開発\r\n・フレームワーク、基盤システム、クラウド連携、インテグレーション、開発ツールの開発\r\n・映像・音声ストリーミング技術およびその応用機能の開発\r\n・PCなど他プラットフォーム展開を含むクロスプラットフォーム機能の開発\r\n・ゲーム開発者や社内チームへの技術支援、ドキュメント整備\r\n・新たなエンタテインメント体験を実現するための技術開発\r\n\r\n【主な業務内容】\r\n■ システム・ソフトウェア開発\r\n・システムソフトウェアおよび関連機能の設計・実装\r\n・C/C++を中心としたソフトウェア開発（案件によりC#やJavaScriptを利用）\r\n・技術検証、データ収集および分析\r\n・機能開発や既存機能の改善\r\n\r\n■ テスト・品質改善\r\n・開発したソフトウェアのテストおよびデバッグ\r\n・品質改善および不具合解析・修正\r\n\r\n■ 運用・改善\r\n・開発したシステムやソフトウェアの保守・運用\r\n・障害対応、アップデート、パフォーマンス改善","id":3459764},{"income":"応相談","locationNames":["東京都"],"executiveJobFlag":true,"jobIndustryNames":["インターネットサービス","ゲーム"],"companyName":"株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント","title":"【オープンポジション】PlayStation 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職場紹介\r\n私たちのチームは東京を拠点に、PlayStationプラットフォームのセキュリティをグローバルな視点で推進しています。ハードウェアとソフトウェアの両面からセキュリティ技術の開発に取り組み、世界中のPlayStationユーザーが安心して楽しめるプラットフォームを実現することをミッションとしています。チームではオープンでフラットなコミュニケーションを大切にしており、メンバーそれぞれの専門性を活かしながら協力して開発を進めています。\r\n\r\n職場には、ハードウェアセキュリティ、ソフトウェアセキュリティ、セキュリティレビューなど、さまざまな分野の専門知識を持つメンバーが在籍しており、他チームや海外拠点と連携しながらPlayStationプラットフォームのセキュリティ強化に取り組んでいます。また、社内ハッカソンなどの取り組みを通じて技術的な挑戦や新しいアイデアの創出を促進しており、最先端の技術に触れながら成長できる環境があります。\r\n\r\n働き方については、テレワークと出社を組み合わせた柔軟な勤務スタイルを採用しており、コミュニケーションの質や開発効率を重視しながら、チームやプロジェクトの状況に応じた最適な働き方を選択できます。また、開発者自身が要件整理から設計、実装、不具合解析まで主体的に関わることができるため、技術力を発揮しながら裁量を持って開発に取り組むことができる環境です。","id":7808014},{"income":"応相談","locationNames":["東京都"],"executiveJobFlag":true,"jobIndustryNames":["インターネットサービス","ゲーム"],"companyName":"株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント","title":"【オープンポジション】PlayStation オンラインサービス 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TypeScript）\r\n◾️クライアントとサーバー間の通信仕様設計、パフォーマンスチューニング\r\n◾️新機能のUX改善や機能拡張に向けたチーム内議論・プロトタイピング\r\n◾️海外拠点を含むグローバルチームとの協働による仕様検討・開発調整\r\n◾️継続的デリバリー、テスト自動化、モニタリングなどの運用改善\r\n\r\n上記の業務を通し、PlayStationコンソール/PCを通して世界中のプレイヤーがつながり、共に楽しみ、感動を共有できるエンタテインメント体験の提供を実現します。\r\n\r\n【他組織との関わり方】\r\n◾️主にプロダクトマネージャーからの要件に対してソフトウェアとしての実現方法を模索し検討いただきます。\r\n◾️UIUXチームと協働し、最適なUIUXとそれを実装するための具体的な方法を検討いただきます\r\n◾️プロダクトマネージャー、UIUX側の仕様は柔軟性があるため、自分たちからも提案し、仕様に影響を与えて頂く機会もございます。\r\n\r\n【組織・職場紹介】\r\n◾️本チームは、プロフィール、フレンド、メッセージ、パーティーなどのソーシャル機能を通じて、オンラインでのコミュニケーション体験を支える重要な役割を担っています\r\n◾️PlayStationコンソール上で動作するクライアントアプリケーションと、それを支えるサーバーアプリケーションの両方を自社で開発しており、全世界で 1 億 2,000 万人を超える月間アクティブユーザー（MAU）に向けたサービスを提供しています。\r\n◾️Webやクラウドといった汎用的な技術を活用しつつ、世界最大級のトラフィックを支えるスケーラブルなシステムを構築・運用するなど、他ではなかなか経験できない技術的チャレンジが待っています。\r\n◾️海外チームとの協働も非常に活発で、英語を使ったミーティングや日常的なコミュニケーションを通じて、グローバルな環境で技術力と語学力の両面を磨くことができます。\r\n◾️キャリア志向に応じて、将来的にはリーダーとしてチームを率いることも、フルスタックエンジニアとして専門性を深めることも可能です。\r\n◾️自社サービスの中でゼロから機能開発に携わり、世界中のプレイヤーに直接価値を届ける手応えを感じることができます。\r\n◾️チームは 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テクニカルプログラムマネージャー","inclusion":false,"companyId":1625,"companyImagePath":"https://d3b6lg2n6cz976.cloudfront.net/company/1625_1459759134302.jpg","jobCategories":["プロジェクトマネージャー（Web・オープン系）","プロジェクトマネージャー（汎用系）","プロジェクトマネージャー（制御・組み込み系）"],"interviewType":"通常面接","headHunterFlag":false,"details":"本ポジションはテクニカルプログラムマネージャーのオープンポジションです。\r\n候補者のこれまでのご経験やスキル、ご志向を踏まえ、選考プロセスの中で最適な役割・ポジションをご提案します。\r\n※選考の結果により、具体的なポジションのご提案に至らない場合もございます。\r\n\r\n【主な業務内容】\r\nPlayStation プラットフォームにおけるプロジェクトを推進し、チームが最大限の成果を発揮できるよう支援する役割を担います。\r\nエンジニアが技術業務に集中できる環境を整え、関係者との調整や情報整理を通じて、プロジェクトを効果的かつ円滑に進めていただきます。\r\n\r\n主な業務内容：\r\n・プロジェクト計画の策定、進捗・課題・リスク管理\r\n・社内ステークホルダーとの調整、依存関係の解消、合意形成\r\n・プロジェクト情報の整理・標準化・可視化（レポート、ダッシュボード等）\r\n・チームが技術業務に集中できる環境の整備とサポート\r\n・会議体の設計・運営、意思決定に必要な情報の提供\r\n・PMスキル習得を希望するエンジニアへのOJT・育成支援","id":7837589}]}}}